After Effect特效製作:像哈利波特劇中貓頭鷹穿過雲層俯衝的特效
本篇主題為透過After Effect特效軟體,完成穿過層層雲朵的特效。在哈利波特的片頭影片中,有一段貓頭鷹在黑夜裡送信的畫面,貓頭鷹在黑夜的飛過天際,穿越層層雲朵,最後俯衝要降落到霍格華茲。這樣的效果搭配厲害的音樂,讓人覺得很震撼,我們初學者雖然無法做得如此華麗,但仍然可以透過幾張照片,來做出這樣的3D動畫效果。
我們在做這個案例時,分三大部份,第一大部份就是處理圖片,第二大部分就是製作攝影機與3D效果設定,最後的部份是讓雲朵們設定他們的移動。
首先,我們要來處理圖片,我準備一些雲朵的照片,並且挑選一個有山景和雲海的圖片作為背景。在左上方的Project面板點兩下,然後挑選檔案後把資料匯入。接著,我們要建立New Composition (在Preimere是建立新的Sequence,這裡是建立New Composition),然後選擇「背景」照片後,按右鍵,選擇New Comp from Selection。之後,我們將等一下會用到的雲朵圖片全數抓到左下方,再將背景拖到最下方圖層。
然後,在每個圖層的前方,會有一個圓點,那個是solo的按鈕,按下去後,你可以針對有按Solo的圖層進行檢視與修改。我們先將背景與第一張雲朵圖片按solo。接著在第一張雲朵圖片上按右鍵,選擇Effect,裡頭的Keying,也就是去背效果,點下去後呢,挑選Color Range ,也就是顏色範圍。左上方面板上,你會看到一支旁邊有 + 號的滴管,選擇它了以後,去點選圖片中的藍色天空,我們要把藍天去除,留下白雲。它不能連續吸,要再重覆去拿有加號的滴管去去背。去完後,你可以到這邊調整Fuzziness模糊參數,讓雲朵更自然些,
除了去背之外,照片邊邊的雲也要處理一下,不然等一下設定雲在飛的時候,會很明顯看起來是一張照片在飛,而不是雲在飛。所以我們用上頭的橡皮擦工具,然後在右邊筆刷大小的地方調整橡皮擦的大小,然後將照片邊緣的雲,看是整個擦掉,還是稍微修一下它的型。
我通常還會再去這張圖片的Transform效果,調整它的Opacity也就是不透明度。修完了以後,一張雲朵照片的雲就處理好了。
接下來,同樣的操作方法,去處理剩下的雲朵圖片,記得你要處理的那張圖片前面要去按solo,沒用到的圖片就把solo關掉。
最後一張雲朵圖片,我稍微帶一下雲朵去背還可以選擇Keying中的Leaner Color Key線性色彩去背,我們看到左上方它出現兩個方框,同樣的去拿有加號的滴管,去照片上吸取你要去除的顏色,或是直接在左方的預覽圖上吸取也行。Leaner Color Key線性色彩去背與Color Range的差別在於,線性色彩去背的參數選項有容許度(Matching Tolerance)與柔軟度(Matching Softness)的調整。
所有的雲朵照片都去背與修改照片邊緣的物件後,第一部份修改圖片就完成了。接下來就是第二部份,就是製作攝影機運鏡與3D動畫效果。
我們在左下方各檔案後方會看到有一個立方體,你先讓每個圖片的立方體選項都按下去。再到上方功能列中的Layer圖層,選擇New裡頭的Camera。點下去後,會跑出一個相機的面板,焦距的地方選35厘米,左邊的部份直接用雙點相機(Two-Node Camera),按確定。你就會看到左下角的面板上出現一台Camera。
再到Select View Layout,選擇2 View兩個檢視畫面,你會看到畫面出現左右兩個,一個是Active Camera,另一個是Top,也就是俯視角度的檢視。接著,你到上方功能列上看到一台相機的圖案,點下去,這時你就可以在視窗上檢視畫面。
這時你會發現,你所有的照片圖片都是全部擠在一起,站在同一平面上,搭配C鍵,你可以切換鏡頭移動的方式。注意看我畫面中切換C鍵後,滑鼠呈現的圖案會有三種區別,他分別可以改變鏡頭角度,或是將鏡頭左右上下移動,或是將鏡頭推進或拉遠。每按一次C鍵,鏡頭的動作就可切換。
瞭解了鏡頭的移動後,我們用「選取」工具,在「背景」圖片上按一下,我們會看到右上方的視窗中,會出現藍色、紅色、綠色三條線,它們分別可以調整XYZ軸,我們用選取工具選了背景圖片後,在將視窗中的藍線往前推,你會發現背景圖片被推到舞台的後方,我們可以調整一下背景的大小。分別雲朵圖片也可以這麼推開,每一張圖片就這樣被推開,劃分出前中後的距離,用鏡頭角度的變動,從舞台側邊可以看到每張照片的距離。這時候你用鏡頭推進拉遠,就可以看到初步的穿過層層白雲的感覺。
第三部份,由於天上的雲是會飄動的,所以我們接下來要讓每朵雲也有移動的感覺。設定雲朵移動的方式,我們去按要進行設定的那張照片前方的三角形,點下去後會看到Transform,在Transform裡頭可以看到Position。
我們從第一張雲朵圖片開始,按Home鍵,第一張雲朵圖的Transform中的Position前方碼表按下,雲朵看是要調整大小還是位置,都在此時製作,看你是要從左飄到右,還是從右飄到左。如果你開頭Home鍵按完後,雲朵設定在左邊,那麼接著按End鍵後,雲朵要把他拉到右邊,這樣跑起來才會從左飄到右。接下來每張雲朵圖片都是這樣的設定方式。
按Home鍵 → Position按碼表 → 設定起頭位置 → 按End鍵 → 設定結束位置
再來,最後一個畫龍點睛的效果,我們增加太陽光線的移動吧。我們點選背景圖層,按右鍵,選擇Effect效果裡頭的Generate生成,其中有一項叫Lens Flare鏡頭光暈的選項,選了以後,你會看到檢視畫面中出現了太陽光,隨著鏡頭移動,太陽光理當會移動,所以我們去背景圖片裡看到Effect選項中,有Lens Flare這個選項出現,按Home鍵,我們在Flare Center前面按碼表,並移動光源的起始點。再來按End鍵,並改變光源最後出現的位置。這樣,太陽光就設定好了,我們播放來看看。
再來,我們要來設定鏡頭的運鏡效果,我們先在Camera上選擇Transform裡頭的Point of Interest,也就是你鏡頭的焦點放在哪裡。再來,按Home鍵,並且Point of Interest前端的碼表形狀按下去,並且Position的碼表也給它按下去。鏡頭移動到你啟始的位置,接著,按End鍵,你把相機鏡頭透過移動、推進等方式,移到鏡頭最後一幕。此時,鏡頭的運鏡就完成了,播放來看看。如果不滿意運鏡,之間可以一調再調,調到你滿意為止。這樣一個在空中飛翔,穿過層層雲朵的效果就完成了。
最後呢,我們要進行檔案輸出,選擇File以後呢,我們選擇File裡面的Export,裡頭的Add to Render Queue,然後將這個Output to 地方的藍色字體點下去了以後,會跳出一個儲存視窗,修改一下檔案的名稱,我們就可以存成一個AVI的檔案格式,然後按確定以後呢,我們必須按了「Render」的按鈕後,才能夠進行檔案的輸出,直到它處理完了後,會出現一個清脆的鈴聲,這時候,檔案輸出就完成了。那,在檔案輸出完成後,我們就可以看到我們的特效影片的成品。